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战争机器事变日 — 《战争机器:事变日》PC版首发DLSS 4.5和光追,10月6日发售

《战争机器:事变日》PC版首发支持DLSS 4.5和光追,基于虚幻引擎5.8,10月6日发售。8月6日BETA测试开启,预购玩家和PC Game Pass用户可抢先体验。

刚看到英伟达GeForce发了《战争机器:事变日》PC版宣传片,确认首发就支持DLSS 4.5和光追。没废话,直接看图吧。

故事发生在初代《战争机器》的十四年前。我觉得这起源故事真的够狠,对吧?马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥要面对兽族首次从地下涌出,打一场绝望的生存战。想想就刺激。

游戏定在2024年10月6日发售。首发支持DLSS 4.5,RTX玩家有福了!你猜怎么着?这波优化很到位。

技术硬货全拉满

感觉这技术堆得满满的。《战争机器:事变日》完全基于虚幻引擎5.8和DirectX 12打造。MegaLights能高效渲染多达100个光源的光线追踪阴影,是不是很夸张?Lumen负责光线追踪全局光照和环境光遮蔽。Nanite让物体细节比《战争机器5》提升高达100倍。还有实时破坏、大规模体积特效、粒子效果…全都有。说实话,这可能是画面最炸的《战争机器》了。

DLSS 4.5、Reflex、光追——RTX全家桶

开发商The Coalition跟英伟达深度合作,老实讲,RTX玩家真能吃到不少黑科技:

  • DLSS超分辨率和动态多帧生成——帧率飙升的同时画质还更好,是不是很爽?
  • NVIDIA Reflex——降低PC延迟,对战里反应更快
  • 光线追踪核心加速Lumen和MegaLights——那光影效果简直以假乱真,画面更真实了

话说,所有RTX GPU都能吃到这套组合拳,帧数高、延迟低、画面炸,这不就是咱们想要的吗?

8月6日BETA测试抢先开

如果你等不及,预购玩家和PC Game Pass订阅用户可以从8月6日起进入公开测试。具体时间点嘛,后续会公布。

测试版同样包含DLSS超分辨率和Reflex技术,我觉得这样预览体验才到位,对吧?

FAQ

《战争机器:事变日》什么时候发售?

就是2024年10月6日。

PC版支持哪些英伟达技术?

没错,首发支持DLSS 4.5(超分辨率和动态多帧生成)、NVIDIA Reflex以及光线追踪(Lumen和MegaLights)。

BETA测试如何参与?

很简单,2024年8月6日开始,预购玩家和PC Game Pass订阅用户可抢先体验。

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