6月8号那场Xbox发布会上,Asobo Studio直接甩出了《共鸣:瘟疫传说传承》(也就是A Plague Tale: Requiem的新篇章,官方译名《瘟疫传说:传承》)的全新预告,信息量还挺大的。
发售日定了8月27日,好家伙,等了这么久终于有准信了。
PC、PS5、XSX/S全平台都有,而且首发就进Game Pass,这波诚意你给打几分?
故事发生在安魂曲之前15年
这次主角换人了,不是阿米西亚,是她妈——索菲亚。
没错,就是《瘟疫传说:安魂曲》里那位。
时间线拉到安魂曲事件的15年前,索菲亚要独自穿越米诺陶斯岛,踏上了一段说实话有点离谱的史诗旅程。
岛上藏着一件神秘宝藏,各方势力都盯着呢。
她得在致命迷宫里杀出一条血路,听着就刺激。
战斗系统大改,近战为王
老实讲,这代战斗风格跟前作完全不是一个路子。
大幅强化了正面战斗,不再是以前那种潜行躲来躲去的玩法了。
索菲亚用的是弯刀配匕首,格挡、闪避、反击——一套连招打下来手感应该会挺爽。
环境互动也能利用,比如把敌人引到陷阱旁边,借刀杀人这一招我觉得很妙。
核心机制是那个叫"米诺斯圆球"(也有人管它叫"棱镜")的道具。
用它来操控光线,破解代达罗斯留下的各种机关谜题。这设计挺有想法的,不是吗?
黑斑病诅咒的源头
剧情方面,深挖了索菲亚家族跟黑斑病(也就是玛库拉)诅咒之间的古老联系。
地中海风光的场景看着是挺美的……但阴影里藏着未知生物,会一直追踪你。说实话,这种动态威胁系统让探索全程都绷着根弦。







关键信息一览
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 发售日期 | 2025年8月27日 |
| 平台 | PC / PS5 / XSX|S |
| 首发 | Game Pass直接玩 |
| 开发商 | Asobo Studio |
| 主角 | 索菲亚(阿米西亚她妈) |
| 时间线 | 安魂曲15年前 |
| 核心玩法 | 近战格斗 + 光线解谜 |
这作跟安魂曲最大的区别?
战斗系统从潜行躲避直接转向正面近战,索菲亚的弯刀匕首组合彻底取代了之前投石索为主的玩法。你看,核心差异就一句话:这代鼓励你砍过去,而不是跑过去。
首发加入Game Pass意味着啥?
PC和Xbox玩家不用额外掏钱了,有Game Pass订阅就能直接进。对没碰过这个系列的新玩家来说,入坑门槛直接降到零,这波操作我觉得挺聪明的。
索菲亚到底是谁?
她是《瘟疫传说:安魂曲》主角阿米西亚的母亲。本作讲的就是她年轻时在米诺陶斯岛上的冒险经历,补全了系列世界观里关于黑斑病诅咒起源的一块关键拼图。为什么这么说?因为之前安魂曲里留了好多坑没填,这次终于要揭晓了。
