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中村育美新作《KEMURI》实机首曝:咒术回战版搜打撤?

中村育美新作《KEMURI》首曝实机,2027年登陆PS5/PC。游戏主打垂直都市跑酷与妖怪狩猎,独创“凭依”系统改变战斗风格,被玩家称为“咒术回战版搜打撤”。

说实话,《KEMURI》这名字听着就挺带感。UNSEEN工作室做的,导演叫中村育美。这游戏把日本民俗和赛博朋克揉一块儿了。你要去那座垂直都市里跑酷,还得顺手猎个妖。挺酷的设定,对吧。

中村育美是谁?搞过《恶灵附身》,还有《幽灵线:东京》的核心人员。这次她带着UNSEEN工作室,算是搞了个大新闻。游戏里的“Kemuri City”,那是个现实和冥界叠在一起的地方。这种垂直都市的设定,感觉很有嚼头。

你看,2024年了,Steam上高自由度动作游戏多如牛毛。但精品?太少了。《KEMURI》想靠那个“凭依”系统杀出重围。这真的有用吗?咱们走着瞧。

核心玩法:搜打撤+妖怪附身

你扮演的就是个妖怪猎人。在霓虹灯底下跑酷,这画面想想都刺激。玩家戏称这是“咒术回战版搜打撤”。这比喻绝了,虽然内核完全两码事。但这说法确实形象。

大概流程就是:找妖 -> 打妖 -> 穿妖的力量 -> 撤或者接着浪。

有个叫“狐之窗”的机制,挺有意思。用手势比划一下,就能看穿异世界,锁定那些躲起来的妖怪。打输了没关系,能把它们变成“凭依 Apparel”。这可不是普通的装备,它能彻底改变你的战斗风格。这设计,有点东西。

比如,换个妖怪穿身上,外观招式全变。这种Roguelite式的Build构建,让每次狩猎都不重样。不像那些传统ARPG,一套连招打到底。这种自由度,我倒是认为更对味。……

联机与发售信息

你可以一个人静静沉浸体验,也能拉上最多3个朋友一起联机。想组队狩猎?没问题。想各自为战?也行。这种灵活性,挺贴心。

发售时间定在2027年。

平台是PS5和PC。目前还在早期开发阶段,不过实机演示看着挺流畅。跑酷动作那叫一个丝滑,打击感也没得说。画面风格独特,日式恐怖混搭现代都市,那种氛围感,拿捏得死死的。

FAQ


《KEMURI》什么时候发售?

官方说了,2027年见。具体哪个月?还没定。得再等等。

《KEMURI》支持哪些平台?

PS5和PC都有份。支持联机合作,叫上兄弟一起开黑。

《KEMURI》是什么类型的游戏?

动作冒险类。跑酷、猎妖、还有那种Build构建系统,全都给你打包好了。简单说,就是爽玩。

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