《Clutch》这游戏,背景可不简单。它是前《极限竞速:地平线5》那帮核心大佬搞出来的 Maverick Games 工作室的作品,主打电影化开放世界动作驾驶。
说实话,这帮人憋了三年半,确实有点东西。
Mike Brown 这次开炮,直接戳中了咱们竞速玩家的痛点:现在的车,太“新”了。
哪怕游戏里那车是60年代的老古董,开起来也一尘不染。放在真实世界里,违和感简直拉满。
《Clutch》偏要反其道而行之。
他们用了定制版虚幻5引擎,把车辆细节做到了变态级别。
车身曲线、漆面斑点、内饰缝线,全部精准还原。
老车会有灰尘堆积、排气管积碳,甚至方向盘都有握痕。
敞篷车的内饰,还有日晒老化的痕迹。这才是真正的“岁月感”。
【游侠网】《Clutch》官方揭晓
更离谱的是那个自定义系统。
不光改外观性能,连内饰都能扒了重装修。
方向盘、座椅、排气管随便换。
甚至能往杯架里放咖啡杯,仪表盘贴加油收据。
副驾驶扔件没来得及收的连帽衫。
这种“让车真正属于你”的细节,直接把“人车连接”玩明白了。

玩法上?彻底跳出传统竞速舒适区。
昼夜双轨制,是《Clutch》的核心创新。
白天,你是征战 R1K 百年传奇赛事的职业车手。
和全球顶尖高手,在专业赛道上拼极限速度。
到了晚上,潜入地下。
和“午夜集体”这帮疯子,玩高风险追逐和惊险逃脱。
游戏还加入了爽到飞起的动作元素。
给车装抓钩装置,高速绕柱摆荡过弯。
在 PvPvE 开放世界里,上演各种即兴操作。
每次逃亡,都可能冒出警察、敌对车手,甚至突发状况。
简直就是在玩《速度与激情》的互动版。

剧情围绕一对天才兄妹车手展开。
一边在 R1K 赛事中追逐荣耀,一边周旋于地下车群。
意外揭开百年赛事背后不为人知的阴暗面。
专业竞速和黑帮犯罪故事交织,张力直接拉满。

Mike Brown 说,越是成功的系列,越难创新。
商业上只希望它保持原样,稳稳赚钱。
为了能完全按自己的想法做游戏,他干脆拉上制作人 Tom Butcher、技术总监 Matt Craven 等一票地平线核心老将。
2022年底集体离职,成立独立工作室 Maverick Games。
截至2024年,这款新作已确定于2027年春季登陆 PS5、Xbox Series 和 PC 平台。
完整的首支实机预告片,会在北京时间6月6日凌晨5点的夏日游戏节上放出。
届时首次公开实机画面、演员阵容和更多剧情细节。

你觉得这帮地平线老兵,能做出超越前作的作品吗?
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《Clutch》什么时候发售?
游戏确定于2027年春季登陆PS5、Xbox Series和PC平台。
《Clutch》支持哪些平台?
首发平台包括PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC(Steam/Epic)。
《Clutch》和《地平线5》有什么区别?
《Clutch》主打电影化叙事和昼夜双轨制玩法,强调车辆的真实磨损与深度自定义,而非单纯的开放世界竞速。
