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《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller近日回顾了《守望先锋》的诞生历程。他认为,泰坦计划的取消从团队创立之初便塑造了谦逊与韧性的文化,并帮助团队走过此后十年的多次困难。
暴雪在泰坦计划上投入了七年,但这一大型多人在线项目最终突然取消。相关团队随后只有六周时间提出一套新方案,新项目还被期待拥有与《魔兽世界》收入竞争的潜力。《守望先锋》最终在这一受挫项目留下的基础上发展而来。
Keller表示,这种团队文化在《守望先锋2》推出前后的低谷中尤其重要。经过持续投入,并重新坚持最初令《守望先锋》受到欢迎的核心特质后,他认为团队如今可以为游戏处于“有史以来最佳状态”而自豪。
这段经历也让团队较少沉迷于对遥远未来作出确定预测。Keller坦言,十年前很难预见团队今天仍在开发这款喜爱的作品;团队对《守望先锋》依然抱有很大愿景,也期待看到它十年后的样貌。
