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Epic Games确认,公司已经使用AI开发虚幻引擎的代码和功能,并将相关工具投入《堡垒之夜》PC版的稳定性监测与问题修复。相比去年尚未采用AI开发工具的情况,Epic的内部开发策略现已发生转变。
Epic Games CEO Tim Sweeney表示,公司正在进行一次以“最大限度加速AI应用”为重点的重大转向。他称此举并非为了用更少人完成相同工作,而是希望员工以及使用虚幻引擎的团队能够制作更多、更好的内容。
虚幻引擎开发负责人Marcus Wassmer透露,团队正在研究代码生成方式的实际效果。除编写代码外,AI还被用于消除非确定性烘焙错误、加快着色器压缩,以及维护和精简规模庞大、结构复杂且历史较长的引擎代码。
《堡垒之夜》PC版已经部署自动稳定性监测。该系统能够发现特定驱动程序、硬件组合与游戏功能之间的问题,并辅助分析故障根因、生成修复方案。部分过去可能需要数月才能查明原因的问题,如今可借助这些工具处理。Wassmer称,相关措施已开始改善《堡垒之夜》和虚幻引擎中长期存在的棘手PC问题。
Epic近期展示的新版Epic Games Launcher预览版同样采用了所谓“氛围编程”。公司提供的图表宣称,新版启动器冷启动速度比Steam快46%,从系统托盘恢复时快14%。Epic此前还表示,下一版虚幻引擎将统一虚幻5与《堡垒之夜》虚幻编辑器。目前,AI已进入Epic的引擎代码开发、性能优化和稳定性维护等实际环节。
