行业震荡:裁员潮下的真实写照
最近游戏圈,真的不太平。Bungie那边大裁员,Xbox有些工作室也岌岌可危。EA那边,《战地6》明明卖了2000万份,转头就裁员。你说讽刺不讽刺?这还只是冰山一角……

就算没被裁,开发者们心里也发毛。这种焦虑感,CD Projekt Red(咱们简称CDPR)的人,估计感受最深。
CDPR副总监发声:项目被砍太快
CDPR副游戏总监帕维乌·萨斯科(Paweł Sasko)在推特上吐露心声。
他说:“有时候我觉得整个行业正在分崩离析。”
这话真不夸张。几乎每隔几天,就有团队或项目被砍。消息多到根本跟不上的节奏,对吧?
不过萨斯科还是庆幸公司还在招人。他直接甩出了CDPR的招聘链接,覆盖好几个部门。
里面涉及《巫师4》以及那个还没公开的新IP“Hadar”。说实话,在这当口,这算是个难得的定心丸了。
CDPR并非免疫:9%裁员与工会呼声
但别以为CDPR就是避风港。2023年,他们照样裁掉了约9%的员工。
游戏界传奇布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)之前直言不讳:这轮震荡,比1983年游戏大崩溃还惨烈。
所以,CDPR的员工才敢这么直言不讳。今年4月,本地化质量分析师宝拉·马基维茨-阿姆斯特朗(Paula Mackiewicz-Armstrong)就呼吁组建工会。
为啥?背景是Epic Games新一轮裁员,波及超1000个岗位。
宝拉说:“我见证过变革,CDPR如今是不错的工作平台。我只希望行业其他人也能拥有同样的环境。”
这话,扎心吗?扎心。但也是实话。我倒是认为,大家想要的不过是一个稳定的环境而已。
FAQ
CDPR目前还在招聘吗?
是的。CDPR正在为《巫师4》及新IP“Hadar”等项目招聘,覆盖多个部门。
游戏行业裁员有多严重?
据传奇制作人布伦达·罗梅罗形容,2024-2025年的行业震荡比1983年游戏大崩溃更惨烈。
为什么CDPR员工呼吁组建工会?
面对Epic Games等大厂裁员超1000岗位,CDPR员工希望借鉴内部良好环境,争取更稳定的行业生态。
