AI算力需求还在疯涨,GPU依然是绝对核心。NVIDIA已经公布了2029年的Rubin架构路线图,但10年后的显卡会变成什么样?说实话,这事儿挺让人好奇的,对吧。
网友Daniel Romero基于Rubin和Feynman架构,推演了2032年和2035年的GPU及HBM发展路径。虽然时间跨度大,仅供参考,但数据确实让人后背发凉。你猜怎么着?这不仅仅是数字游戏。

核心面积缩小,但功耗失控
先看核心面积。Rubin架构面积约为728mm²,Feynman约为750mm²。到了2032年和2035年,单核面积反而缩小到700mm²和600mm²。这就很有意思了,面积变小,但……
单GPU核心功耗从800W、900W提升至1000W、1200W。听起来还没到离谱的地步?别急,这只是单个核心。我觉得这种增长趋势有点可怕,因为……
为了提升算力规模,多芯互联是必经之路。目前主流是2芯或4芯封装,但2035年的GPU将实现8芯封装。这可不是闹着玩的。
这导致先进封装的中介层(Interposer)面积急剧扩大,从2000mm²一路飙升至9000mm²以上。话说回来,这中间层的面积都快赶上CPU主板了。
HBM堆料:显存与带宽的暴力升级

算力越强,内存墙越严重。Rubin使用HBM4,x8堆栈;Feynman升级新一代HBM标准,仍为x8。但到了2035年,HBM堆栈数量将提升至16甚至32堆栈。这堆料堆得……
暴力堆料的结果是:显存容量达到500GB、1920GB乃至6144GB(约6.1TB)。老实讲,这数字我看了好几遍才信。6TB的显存,什么概念?
带宽也从16TB/s、32TB/s、48TB/s,一路狂飙至128TB/s、256TB/s,最终突破1024TB/s,进入PB/s时代。为什么这么说?因为带宽决定了数据搬运的速度,这玩意儿瓶颈太明显了。
单卡功耗1.5万瓦,电源厂商要狂欢?
性能大涨的代价是功耗爆炸。单卡功耗从当前的2200W,提升至4400W、5920W,最终达到15360W(1.5万瓦)。这真的是……
这虽然是AI训练卡的数据,但如果10年后游戏显卡也按这个路线走……你想想,家里插座受得了吗?
游戏玩家可能需要普及2000W-3000W的钛金电源才能带得动。这已经不是“显卡”的概念了,这是小型核电站。你觉得10年后,游戏显卡真的会走到这一步吗?我感觉悬,但也不是没可能。毕竟……
FAQ
2035年显卡功耗真的会达到1.5万瓦吗?
这是基于多芯互联和HBM堆栈的推演数据,主要针对AI训练卡。游戏显卡若沿用此路线,功耗确实可能突破万瓦级别。不过,这得看厂商怎么取舍了。
未来显卡显存容量上限是多少?
根据推演,2035年AI GPU显存容量可能达到6144GB(约6.1TB),带宽进入PB/s时代。这容量,存多少4K视频都不在话下。
HBM堆栈数量会如何变化?
从Rubin的x8堆栈,逐步提升至16堆栈,最终在2035年可能达到32堆栈,以解决内存墙问题。这堆叠技术,真是越来越卷了。
