《星球大战:零号连队》(Star Wars: Squadrons)这游戏,是Bit Reactor搞出来、EA负责发行的回合制策略大作。
憋了一年多,它总算要见人了。
这周六夏日游戏节(Summer Game Fest)上,官方会放出实机演示。对于一直蹲着这款游戏的玩家来说,这绝对是今年夏天最劲爆的消息,没有之一。

直播定在咱们北京时间6月6日早上5点,大概播两小时。虽然具体几点亮相还没细说,但你能确定的是,玩家终于能亲眼瞅瞅“克隆人战争末期”的战场到底啥样了。
说实话,这等待值了。
游戏背景设在克隆人战争尾声,走的是黑暗写实风。你扮演前共和国军官“霍克斯”(Hawks),带队指挥一支精英特工小队。对手则是那股“若不阻止就要吞噬银河”的新兴威胁。

Bit Reactor的CEO兼创意总监Greg Foertsch去年就放话了,他们的目标特别明确:
- 搞原创《星球大战》故事
- 玩家的选择得真的有用,能改变剧情走向
- 战术战斗既要深度,又得让新人上手快
- 画面表现得像电影一样
这几点听着挺硬核,但确实够吸引人,对吧?

目前计划是今年内发售,PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S都能玩。
考虑到发售窗口就快到了,周六的活动上极有可能直接公布具体日子。毕竟实机都放出来了,再藏着掖着也没那个必要,你说是不是?
核心看点:首次实机画面曝光,验证回合制战术玩法是否如宣传般出色。
《星球大战:零号连队》什么时候发售?
今年内肯定能玩到,具体日子大概率就在6月6日那天揭晓。
游戏支持哪些平台?
PC、PS5、Xbox Series X|S都有,暂时没听说有Switch或者老主机的计划。
这是什么类型的游戏?
克隆人战争末期的背景,回合制策略玩法,主打战术指挥和剧情里的选择。我倒是认为,这种结合体挺对味儿的。
