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《挖掘者米娜》3天卖30万份!Yacht Club Games宣布免于裁员

独立游戏《挖掘者米娜》发售三天销量突破30万份,Yacht Club Games宣布无需裁员或寻求投资。总监肖恩·维拉斯科透露100万份销量目标,游戏全平台同步上线。

《挖掘者米娜》(Miner Waits)是Yacht Club Games开发的动作冒险游戏。说实话,这款被工作室视为“生死攸关”的作品,终于交出了亮眼答卷。

销量破30万,工作室彻底松口气

据官方上周发售后的最新数据,《挖掘者米娜》上市头三天销量已正式突破30万份。

这数字什么概念?工作室联合创始人兼总监肖恩·维拉斯科(Sean Velasco)去年曾直言,20万份销量就“很很棒”,50万份则是“黄金水平”。

现在30万份到手,意味着公司无需进行裁员,也暂时不用寻求外部投资。老实讲,这日子总算能喘口气了。

我觉得独立游戏这几年确实猛。但能像这样开局即爆的,真不多见。维拉斯科在接受彭博社采访时难掩兴奋,他透露了更雄心勃勃的目标——卖出100万份。

他甚至直言,若达不到这一数字,自己会“感到失望”。这口气,够大,也够硬。你猜怎么着?

全平台同步,后续内容已安排

该作不仅登陆了Switch与Switch 2平台,也同步上架了PC、PlayStation和Xbox平台。话说回来,这覆盖面确实广。

目前,《挖掘者米娜》已正式交付到玩家手中。Yacht Club Games计划接下来将精力投入游戏的市场推广、修复部分漏洞以及为米娜的冒险旅程推出后续补丁。

对于一款经历了漫长开发周期的作品来说,这个开局足以让团队喘口气。接下来,就看他们能不能守住这100万份的目标了。感觉压力不小啊。

FAQ

《挖掘者米娜》三天销量是多少?

截至2024年发售初期,该作上市头三天销量已正式突破30万份。

Yacht Club Games会裁员吗?

不会。总监肖恩·维拉斯科表示,强劲的销售表现足以支撑公司继续运营,无需裁员或寻求外部投资。这点大家放心。

《挖掘者米娜》支持哪些平台?

游戏已登陆Switch、Switch 2、PC、PlayStation和Xbox全平台。基本上你想玩都能找到地方。

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