《生化危机》系列的制作人熊泽雅登最近放话了。老实讲,这事儿还挺让人兴奋的。他说,未来完全有可能把游戏的舞台搬到日本。
这话是说给谁听的?你猜怎么着?当然是那些盼了二十多年的日本老粉丝。

熊泽的原话是这么说的:“每个日本粉丝都想过吧?我也想过。我们团队基本都在日本,大家肯定都琢磨过这事儿。”
虽然从初代到最新的《生化危机9:安魂曲》,故事舞台遍布全球,但日本本土一次都没当过主场。 说实话,这点还挺奇怪的。
“现在还没实现,但未来某个时候,说不定就成了。” 这话听着有点像画饼,对吧?但至少官方松口了,给了点盼头。

然后聊到系列的时间线和角色年龄,熊泽的说法就更直接了。
《生化危机》压根就没有固定的时间线公式。 没想到吧?
“我们是从《生化危机4》才开始刻意让角色变老的。之前甚至倒回去过,比如《生化危机2》和《生化危机3》之间。”
所以别指望按现实时间推算里昂的脸该多皱了。故事需要什么,时间线就怎么走。我倒是觉得这样更自由。

熊泽强调,系列再怎么变,角色和事件这些核心不会丢。不过话锋一转,他也承认老做一样的东西,玩家肯定会腻。
“我们得在保留系列精髓的不断找新点子。”
你看,《生化危机9:安魂曲》里的视角切换,《生化危机8:村庄》里的菌根和“死后世界”设定,都是新尝试。
今年正好是系列30周年,《安魂曲》这标题听着有点“终结”的味道。但熊泽赶紧澄清:这绝对不是系列大结局。
“恰恰相反,我们还有很多想讲的故事。比如那些这次没出场的角色,他们的篇章还多着呢……” 感觉未来可期啊。
《生化危机》系列的时间线是固定的吗?
不是。制作人熊泽雅登明确说了,团队没有严格的时间线规则。故事需要什么就怎么安排,甚至有过时间倒回的情况。很灵活对吧?
《生化危机9:安魂曲》是系列最终作吗?
绝对不是。虽然标题带有“安魂曲”字样,但制作人已经澄清了,这不是大结局。未来还有很多角色和故事可以讲,所以放心好了。
未来《生化危机》游戏有可能在日本本土发生吗?
可能性很大。制作人熊泽雅登亲口承认了,开发团队和粉丝都有这个想法。未来某个时候,说不定就真成了。值得期待一下。
