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巫师3旧时曲DLC — 《巫师3》新DLC开发后期,190人团队里外包占大头

CDPR确认《巫师3》新DLC《旧时曲》进入开发后期,约190人参与。但主力开发是外包团队Fool's Theory,CDPR本部只负责创意把控。

嘿,你们听说了吗?《巫师3:狂猎》那个全新的资料片《旧时曲》,终于有新消息了!说实话,我等这个DLC的消息等得脖子都长了。CD Projekt Red的联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基最近透露,这DLC已经进入开发后期了,感觉离我们不远了。

不过,这里有个关键信息你得知道。开发团队里大约190人,大部分都来自一个叫Fool's Theory的外包工作室。你猜怎么着?

CDPR本部呢,主要负责创意把控。我倒是认为,这挺合理的,毕竟得确保这资料片不丢《巫师》系列的脸,对吧?

为啥要这么干?你一看CDPR现在的人手分配就全明白了。

截至2026年4月底,他们几个项目的人数是这样的:

  • 《巫师4》:513人(这个绝对是主力中的主力,没跑)
  • 《赛博朋克2》:163人
  • 《天狼星计划》(就是那个巫师多人衍生作):83人
  • 新IP《Hadar项目》:24人

人手就这么多,你看,两个3A大作《巫师4》和《赛博朋克2》已经把主力全吸走了。

所以,《旧时曲》这种资料片,交给信得过的外包团队来干,反而是最合理的资源分配。是不是?

话说回来,那《巫师:重制版》会不会受影响?目前还没个准信儿……

《巫师3:旧时曲》定档在2027年,登陆PS5、XSX/S和PC。听说今年科隆游戏展上就会正式亮相了,期待!

不过米哈乌也给大家打了预防针:到时候只放演示视频,没有现场试玩。想亲手玩到?老实讲,还得再等等。

《巫师3:旧时曲》DLC是CDPR自己做的吗?

不完全是。主要开发工作是由外包工作室Fool's Theory负责的,CDPR本部呢,就负责创意指导和品质把控。

这个DLC什么时候发售?

计划在2027年发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。

为什么CDPR要把开发工作外包?

因为人手实在不够用啊。你看,截至2026年4月,CDPR超过500人的主力开发团队都扑在《巫师4》项目上,其他项目也占用了大量人手,资源根本分配不过来。

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