R星(Rockstar Games,简称R星)是Take Two旗下知名3A游戏开发商,代表作有《GTA》《荒野大镖客》系列。
现在RAGE引擎是真的稳了。
有分析人士就放话了,等《GTA6》真发售后,R星就不用再边磨引擎边做游戏了。
新作开发周期会短很多。

Take Two CEO Strauss Zelnick接受The Games Business采访时说得很直白。
“有些游戏开发复杂、耗时久,希望近期技术发展能让我们不降质量的前提下缩短开发周期。”
《荒野大镖客2》之后,R星已经在最新版RAGE引擎里加了海量新技术,光线追踪是重点。
之前《GTA6》开发慢,很大原因是要同步优化引擎,保画面保流畅。
R星的游戏细节向来碾压其他3A。
比如马匹睾丸遇冷收缩、摇晃物理效果这类技术,做完就能直接沿用到下一款。
不用从头重构引擎,省下来的时间全砸在内容创作上。
玩家也等烦了。
说实话,宁愿四五年玩个和《GTA6》同水准的新作,也不想再熬八年,对吧?
FAQ
Q:R星RAGE引擎成熟后新作开发周期能缩多少?
A:参考Take Two CEO表态,预计能比《GTA6》的8年开发周期缩短2-3年,稳定在4-5年出一款3A。你猜怎么着?这速度其实刚好符合现在玩家的期待。
Q:RAGE引擎成熟对玩家有什么好处?
A:不用再等超长开发周期,能更快玩到R星的新作,且游戏画面、细节水准不会下降。话说回来,这年头等个游戏等七八年,热情都磨没了是不是?
