说实话,IO Interactive这回整了个大活儿。就是做《杀手》系列那帮人,捣鼓出了一款邦德游戏叫《007:初露锋芒》。它不按任何电影翻拍,而是自己编了个起源故事,聚焦26岁的小年轻邦德。IGN直接甩了个9分,编辑放话说这是他“玩过的最好的邦德游戏”……好家伙,这评价。
游戏到底玩什么?
故事从邦德还在海军航空队那会儿讲起,一路跟到他混进MI6,最后赢下那个“00”代号。玩法嘛,老《杀手》味儿特冲——每关都是沙盒,爱潜行就潜行,想突突也能硬刚,或者干脆换套衣服装路人混进去。视角会在第一人称和第三人称里切来切去,自由得不像话。
核心亮点:策略选择花样多,环境互动强得一批,同一关你打三遍,能走出三条完全不同的路。
IGN为什么给9分?
编辑明显玩上头了。他说IO这帮人“痴迷到用没人见过的方式把邦德幻想活生生做出来”,玩起来有种《杀手:赦免》里那种精心编排的动作潜行感,但整个味道就是邦德的世界。
游戏里头,小道具、枪械还有邦女郎该有的一个不少,节奏不紧不慢的,处处致敬经典,但绝不搞那种恶搞模仿。年轻邦德一路成长得特别有说服力,结果字幕滚起来的时候,编辑直接对着屏幕叫好——你体会一下那个心情。
我倒是认为,敢放话“我玩过的最好的邦德游戏”,这真的很难让人不心动,对吧?毕竟IO是实打实做出了《杀手》三部曲,品质底子在那儿摆着。
FAQ:快速答疑
《007:初露锋芒》是原创故事吗?
没错,跟电影剧情半毛钱关系没有。讲的是26岁邦德怎么从海军航空队成员一步步变成MI6特工,拿到00代号,剧本全是IO Interactive自己编的。
玩法和《杀手》系列有多像?
像到家了。沙盒式潜行,策略随你挑,换装伪装、拿环境弄人,内味儿太熟了。区别是你操纵的是邦德,有枪战,还有那些经典装备。
你觉得这作能让邦德游戏翻身吗?评论区见。
