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《恐怖黎明》最终DLC《Fangs of Asterkarn》7月23日发布,狂战士新职业登场

《恐怖黎明》最终资料片《Fangs of Asterkarn》7月23日上线,新增狂战士职业、Asterkarn山脉剧情、新锻造机制和上百种怪物。十年暗黑旅程收尾,Crate Entertainment终于交卷。

《恐怖黎明》嘛,Crate Entertainment做的那个ARPG。终于,最后一个大资料片《Fangs of Asterkarn》定档7月23日!

说实话,等这消息的老哥真不少。这游戏从2014年抢先体验开跑,一晃十年…… Steam上5万多条评价,93%好评。真不是刷的。

十年一剑,暗黑情怀拉满

刚出那会儿,都说它像《暗黑2》精神续作,又掺着《泰坦之旅》的血统。Crate Entertainment那帮人本来就是前Iron Lore的老兵,双专精系统直接拿来用,整出几十种职业混搭。你不会只玩个“战士”,而是“士兵+萨满”的守卫,或者“爆破者+奥术师”的术士…… build自由度,离谱。

装备系统也不含糊。史诗传奇几千件,套装还有技能强化。终局BOSS战,走位和抗性搭配才是关键,不是无脑堆数值。我觉得,这才是暗黑Like该有的味儿。对吧?

《Fangs of Asterkarn》藏着哪些狠货?

新剧情:Asterkarn山脉,直面兽族与远古诅咒官方之前放过风,这冰封地带的部族冲突会引出创世谜团。你会遇到新派系,选边站队影响奖励和结局走向——跟《遗忘之神》声望系统差不多,但这次规模更大。感觉这次选择得走心。

新精通:狂战士(Berserker)双持,残血越战越勇,还能召先祖之灵输出。搭配其他专精,各种流派脑补就停不下来:士兵专精整成吸血流,神秘术士减抗流…… 我觉得啊,这玩意一上线,Build社区绝对又要炸锅。

等级不变,星座&锻造搞新活儿新的天神星座节点,能微调伤害转嫁路线。符文锻造还出了“觉醒词缀”,直接让传奇装备专属技能质变。说实话,毕业装又得重刷一遍……

新怪物上百,地城首领×4里面有个叫“破霜者”的巨兽,预告里一锤子砸出冰河裂缝,看着就肉疼。地图扩展差不多两个旧DLC区域总和,再加上随机复仇怪机制,后期刷着不会闷。对吧,爽刷。

十年更新,良心工作室实至名归

你想想,2016年正式发售,然后《马茅之烬》《遗忘之神》两个大资料片,还有十几个免费更新。新职业、新地图、新装备全白送。2024年还在出最终DLC,老玩家还有打折升级包。

这种态度,跟那些卖个皮肤就几十刀的大厂一比……真的该夸,对吧?

现在游戏上了Steam、GOG、Xbox One和Series X|S。7月23日DLC同步来,主机版稍晚一丢丢,官方保证不超两周。

FAQ

问:《Fangs of Asterkarn》有多少小时内容?
答:主线大概8到12小时,全支线加地牢探索能超20小时,算上刷装备就无限了。你懂的。

问:需要购买前两个DLC才能玩吗?
答:不用,每个资料片独立,但前作专精可以组合,体验更完整。新玩家直接入Definitive Edition合集,最划算。老实说。

问:支持中文和联机吗?
答:支持简体中文,翻译挺到位的。最多4人合作,开房直连,延迟看主机,国内挂加速器一般稳在90ms以内。还行吧。

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