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XBOX Game Pass定价风波:用户流失与价格回调

XBOX CEO Asha Sharma证实,2025年10月Game Pass大幅涨价导致用户流失,但2026年2月价格回调后,订阅用户获取量增长,留存率改善。Sharma强调,降价只是良好第一步,XBOX近年将大量原独占游戏推向PS5,可能削弱订阅吸引力。

微软在订阅服务定价上经历了一场大起大落,就像坐过山车一样。最新的内部备忘录显示,Xbox的CEO Asha Sharma透露,2025年10月Game Pass的大幅涨价让用户纷纷离开,但2026年2月价格回调后,情况发生了逆转。

Sharma在备忘录里坦白说:“去年价格和SKU调整后,我们的服务增长变慢,用户流失得飞快。”她觉得订阅服务对玩家来说变得越来越贵。

再往前看,2024年Ultimate档位的费用从16.99美元涨到了19.99美元,而到了2025年10月,Ultimate直接飙升到29.99美元,有些层级甚至失去了首发游戏的资格。

2026年2月Sharma成为CEO后,立刻做出了调整:Ultimate档位降到了22.99美元/月,而且PC用户也能享受到降价的好处。不过,这样的调整也让玩家失去了通过Game Pass玩《使命召唤》系列的机会。

结果挺明显,自从降价以来,订阅用户的数量增加了,留存率也有所提高。但Sharma强调,这只是个开始。

XBOX最近把很多原本独家的游戏推向了PS5,这个策略被分析师Michael Pachter认为是削弱订阅吸引力的一个原因。而且,前Arkane工作室的创始人Raphael Colantonio批评说,首发就加入Game Pass的模式让游戏失去了全价销售的机会,甚至导致了一些工作室关闭。


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