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DLSS技术在《007:初露锋芒》中的表现不如FSR 3

近日,知名技术类YouTube博主BenchmarKing指出,《007:初露锋芒》在DLSS技术实现上存在严重问题,帧率提升远低于预期,甚至比FSR 3还要慢。DLSS技术在分辨率输出和显卡负载方面表现不佳,许多玩家反映帧率提升幅度更小。

嘿,大家好!今天我得跟你们聊聊最近挺火的一个游戏,叫《007:初露锋芒》。这个游戏是詹姆斯·邦德的主题,技术宅们肯定都知道。但是,这个游戏的DLSS技术实现有问题,真的让人头疼。

我亲自测试了一下,在质量模式下,默认的Preset K预设让帧率提升微乎其微,连FSR 3都不如,真是让人失望透顶。问题主要有三个:

首先,分辨率虽然看起来没问题,但DLSS的性能就是不如FSR 3。

其次,Preset K对显卡的负载特别高,尤其是对RTX 30和40系列显卡来说。

还有,玩家们普遍反映,这款游戏的DLSS效果比之前的游戏还要差。

真是让人哭笑不得,2026年的3A大作,NVIDIA还是它的赞助商之一,结果却同时搞砸了DLSS和FSR两大主流图像缩放技术。更讽刺的是,Denuvo防篡改技术是最后才加入的,而DLSS和FSR的优化却没来得及做。

你们怎么看这个问题?玩的时候有遇到这个情况吗?欢迎在评论区聊聊哦!

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