Xbox Game Pass的家庭套餐,凉了。老实讲,这个消息一出来我都有点懵。
据Windows Central的Jez Corden爆料,微软之前在爱尔兰、哥伦比亚小范围测试的那个家庭共享计划,不但不会扩展到更多地区,连测试区都保不住了。你猜怎么着?问题出在EA身上。

EA就是那个“拦路虎”
Jez Corden说得特别直白:EA“很反对”Game Pass家庭套餐。我觉得吧,这个套餐本来是挺好的——最多4个用户共享一个订阅,对家庭玩家来说简直是福音对吧?结果EA作为长期签约方,硬是给搅黄了。
Corden还强调,这事“真不是微软的锅”。说实话,EA在PC端Game Pass上的参与度一直就是“最低限度”,不给Play Anywhere功能,也不加Xbox成就。贡献少,事还多……你说气人不?

玩家真正想要什么?家庭套餐排第一
微软推出“Player Voice”反馈系统以后,玩家呼声最高的五大功能里,Game Pass家庭套餐排第一。其他需求包括独占游戏、加强向下兼容、免费在线多人、DLC成就独立统计——这都挺实在的。
话说回来,上个月还有报告说微软在搞“自选套餐”系统,代号“Duet”和“Triton”。就是用户能自己搭配内容:不要云游戏就降价,不要《堡垒之夜》会员就换首发日游戏,甚至可能加《魔兽世界》或Netflix福利。听起来是挺酷的,但家庭套餐这事……看来是没戏了。

EA该不该被踢出Game Pass?
Corden的观点我倒是挺认同的——既然EA贡献少、还阻碍用户需求,不如把它踢了,换家庭套餐回来。你看EA现在新游戏都不怎么发了,留着干嘛?这真的有用吗?
我觉得吧,这事你怎么看?EA该滚出Game Pass吗?评论区聊聊呗。

常见问题(FAQ)
- Xbox Game Pass家庭套餐是什么? 就是一个允许最多4名用户共享一个Game Pass订阅的计划,之前在爱尔兰和哥伦比亚测试过。
- 为什么取消? 据Jez Corden爆料,EA强烈反对,微软没办法只能放弃。
- EA在Game Pass里贡献大吗? 不大。PC端参与度最低,不给Play Anyway和Xbox成就。
- 微软还有其他计划吗? 有。正在开发“自选套餐”系统,代号Duet和Triton,用户可以自己定义订阅内容。
