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NVIDIA游戏部门成历史:RTX营收不再单独披露

NVIDIA在2027财年第一季度财报中改用新报告框架,游戏部门和RTX显卡营收不再单独披露,RTX收入并入边缘计算板块,AI与数据中心成为财报核心。

NVIDIA(英伟达)在2027财年第一季度财报里,已经不再单独公布游戏部门和RTX显卡营收。 说实话,这可不是个小改动,等于直接换了一套说法。

NVIDIA日前发布2027财年第一季度财报,统计周期截至2026年4月26日。单季总营收达到816亿美元,创下公司历史新高,同比大涨85%,环比提升20%。

钱是赚麻了,但真正扎眼的,是业务拆分方式变了。

NVIDIA财报改成“两大平台”

NVIDIA这次直接换了全新的报告框架。以后就只保留两大业务平台:数据中心边缘计算

以前大家熟悉的游戏、专业可视化、车用这些板块,基本都被拆开了,塞进新的场景分类里。

话说,RTX消费级显卡、专业图形卡、任天堂Switch芯片这些收入,后面都不会再单独披露。你要是还想看“游戏部门到底赚了多少”,基本就别指望了。

数据中心:真正的现金牛

第一季度,NVIDIA数据中心收入达到752亿美元,环比增长21%,同比增长92%。

这个数字真的很夸张。也很现实。

在新框架里,数据中心还细分成两块:

  • Hyperscale(超大规模):AWS、谷歌、Meta、微软这些头部云厂商都算在里面,量很大
  • ACIE:AI云、工业、企业、国家级AI项目、超级计算等需求

前者看的是大厂采购,后者看的是更广泛的企业和机构部署。

边缘计算:把一堆终端装进一个篮子

边缘计算第一季度收入为64亿美元,环比增长10%,同比增长29%。

这个板块范围其实挺大。PC、工作站、游戏主机、机器人、汽车、电信基站,全都算在里面。

所以你看,游戏业务还在,但它不再是那个能单独被看见的板块。这才是关键。

为什么NVIDIA要这么改?

我觉得答案挺直接:AI才是主角,游戏已经往后站了

头部超大规模云厂商有钱,也有能力自己搞芯片、定制AI加速器,还会多家一起采购。对NVIDIA来说,这块业务当然重要,不过增长天花板没以前那么容易想象了。

反过来,ACIE市场里的企业、机构、实验室,很多都没法自己造芯片,只能买成熟方案。这个盘子更碎,也更长尾,感觉未来反而更像NVIDIA要押的方向。

也就是说,NVIDIA正在把自己重新定义成一家AI基础设施公司,而不是“卖显卡的公司”。

黄仁勋的判断也很明确

黄仁勋多次提过,随着AI走向普及,覆盖成千上万家企业的ACIE市场,可能会成为NVIDIA下一个十年的增长引擎。

这话听着挺官方,但放到财报里一看,意思其实已经很清楚了:图形业务不再是财报主角

对老玩家来说,这多少有点唏嘘。毕竟NVIDIA是靠图形芯片起家的,现在连“游戏部门”都不单独报了,时代味儿一下子就上来了。

时间和口径,别看岔了

  • 财报周期:截至2026年4月26日
  • 2027财年Q1营收:816亿美元
  • 数据中心收入:752亿美元
  • 边缘计算收入:64亿美元
  • 2027财年Q2展望:910亿美元,上下浮动2%

顺手补一句:NVIDIA的财年结束于每年1月的最后一个星期日,所以财年命名和自然年不完全一样。别一眼看成“2027财年就是2027年全年”,那就容易看串。

FAQ

NVIDIA为什么不再单独公布游戏部门营收?

因为它改成按“数据中心”和“边缘计算”两大平台披露,游戏业务被并入边缘计算,不再单列。

RTX显卡以后还能看出卖得好不好吗?

能看出大方向,但不会像以前那样有独立营收数字。想精确拆出来,基本没门。

这对玩家意味着什么?

短期内不影响你买卡,但财报口径变了后,游戏业务在NVIDIA内部的存在感会更弱,AI才是它现在真正押注的方向。

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