2026年中国游戏开发者大会(CGDC)将于2026年7月31日—8月1日在上海浦东嘉里酒店举行。今天起,大会超早鸟票已在活动行平台开售,想去现场的开发者可以直接安排了。

说实话,过去一年游戏行业变化挺猛。小团队做出全球爆款,老IP靠长线运营翻身,AI工具和全平台发行也把很多老路子冲了一遍……
问题也很直接:这些案例到底是怎么跑通的?这次CGDC就是冲着这个来的。你猜怎么着?很多人关心的,其实就是这个答案。
60+海内外主创到场
本届大会集结了60+位海内外核心主创,现场亲讲项目复盘、研发坑位和实战解法。不是空谈趋势,更多是把“怎么做成的”摊开讲,我觉得这一点挺实在的。
确认参与分享的作品包括:
- 《天外世界2》
- 《幻兽帕鲁》
- 《潜水员戴夫》
- 《苍翼:混沌效应》
- 《燕云十六声》
- 《守墓人2》
- 《洛克王国》
- 《Sparrow Warfare》
- 《TONIN: 兎忍》
- 《地府有点忙》
- 《Opus》
这些嘉宾的价值,不在名气,而在一线经验。研发怎么避坑、发行怎么走通、项目怎么活得更久,现场应该能听到不少真东西。话说回来,这类内容才是大家真想听的,对吧。
会议信息
- 会议时间:2026年7月31日—8月1日
- 会议地点:上海浦东嘉里酒店三层浦东厅
- 购票平台:活动行
- 票务状态:超早鸟票已开售

为什么这场会值得看
截至2024年,全球游戏市场依旧在增长,但研发成本、买量压力和内容同质化也在加重。这个时候,能把“成功项目的解法”讲清楚的会议,就不只是听热闹了。
对开发者来说,CGDC更像是一场面对面的拆题。你想知道的那些细节,比如立项、打法、技术路线、海外发行,现场大概率都能碰到对应答案。为什么这么说?因为它本来就聚着一批做过项目的人在聊实战。
适合谁去
- 独立游戏团队
- 中小型研发团队
- 关心全球发行的制作人
- 做长线运营和IP的从业者
- 想补一手行业实战经验的学生和新人
如果你最近也在琢磨项目怎么破局,这种会挺适合去坐一坐。比起刷一堆碎片信息,现场听人把坑讲明白,效率高多了。我倒是认为,能去一趟还是挺值的。
FAQ
2026 CGDC什么时候举办?
大会时间是2026年7月31日—8月1日,连续两天。
2026 CGDC在哪里举办?
地点在上海浦东嘉里酒店三层浦东厅。
现在还能买票吗?
可以。超早鸟票已在活动行平台开售,想去现场建议尽早下手。
