凭借暗黑童话风格类魂游戏《匹诺曹的谎言》而名声大噪的韩国开发商Round8 Studio,近期正在为备受期待的续作高调招募一名“AI创作者”(AI Creator)。根据官方发布的职位描述,该岗位将深度参与游戏的美术生产管线,核心职责包括利用Stable Diffusion、Midjourney等前沿生成式AI工具,快速产出角色与场景的概念草图,并借助图像转3D技术辅助建模与纹理处理。

此外,该职位还要求应聘者具备训练项目专属风格模型(如LoRA)的能力,并通过重绘、超分辨率升级等后期手段,将AI生成的素材打磨至符合3A游戏上线的标准。开发商明确表示,希望通过将艺术家的创造力与AI的生产力相结合,构建独特且高效的艺术管线,从而最大化续作的视觉表现与开发效率。


尽管AI技术能大幅缩短开发周期,但这一决定也让人联想到此前《博德之门3》开发商拉瑞安因尝试使用AI而遭遇的舆论风波。

在玩家社区中,AI绘图往往伴随着巨大的争议。你认为在硬核单机大作的开发中,全面引入AI技术是提升效率的明智之举,还是会稀释游戏原本独特的艺术灵魂?欢迎在评论区分享你的观点!
