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古墓丽影重制新动向 《识质存在》推送更新

  《古墓丽影》重制新动向;《识质存在》推送更新;任天堂被股东施压等等,快来和小编一起看看吧!

  1、索尼12年推出27个原创IP

  近日,博主@martintallolaga发布2013年至今各大游戏巨头原创IP数量对比数据,引发玩家热议。数据显示,索尼在原创IP开发上呈现“统治级”优势——2013年至今共推出27个全新IP,数量几乎等于任天堂(18个)和微软(12个)的总和。

  索尼的27个新IP中,既包含《地平线:零之曙光》《对马岛之魂》《血源诅咒》等现象级大作,也涵盖《Farpoint》《Dreams》等VR及实验性作品,值得一提的是,统计已剔除《蜘蛛侠》《战神4》等重启/授权IP。

  2、《识质存在》推送更新

  卡普空近日为科幻大作《识质存在》推送1.21版本更新,虽官方日志未详述,但技术媒体发现PS5 Pro用户迎来关键改进:游戏渲染分辨率从864p正式提升至1080p,与标准版PS5对齐。

  据Digital Foundry测试,1.21版本在几何边缘和长直线处理上清晰度显著提升,彻底消除“模糊感”。更新前,光线追踪反射分辨率较低,依赖PS5 Pro的PSSR缩放技术补偿仍存缺憾;更新后,原始素材分辨率提升使PSSR最终成像质量更优。

  3、《古墓丽影》重制新动向

  知名工作室Electric Square透露,正协助Crystal Dynamics与Flying Wild Hog开发《古墓丽影》初代完全重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,该作定档2026年,将登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。

  4、《识质存在》玩家突破200万

  由日本卡普空开发的《识质存在(Plagmata)》近日迎来重要里程碑。官方宣布,全球累计玩家数量已正式突破200万人。

  为感谢全球玩家的厚爱,开发团队特别发布了一幅纪念插画。画面中,戴安娜与主角休手牵手站在月球表面,背后是蔚蓝的地球缓缓升起,象征“跨越距离的羁绊”。导演在致谢文中写道:“我们从未想过会有如此多的人愿意陪伴戴安娜与主角休踏上这段旅程。这份支持让我们既惊喜又感动。”

  5、任天堂被股东施压:要求涨价Switch 2以提振股价

  据外媒报道,在任天堂即将发布新财报前,公司受到了来自股东的压力。起因是自去年6月Switch 2推出后,虽然任天堂在亏本销售主机的条件下仍然创造了同期增长超过50%的收益,但持续下跌的股价依然让股东们感到忧心,因此他们正施压任天堂,希望能上调Switch 2主机的售价。

  分析师指出,由于当前硬件市场的产能问题,即使Switch 2涨价对任天堂的帮助也有限。“即便涨50到100美元(约合人民币350-700元),对任天堂来说也只是少亏一点,无法实现扭亏为盈。”事实上,今年2月任天堂社长古川俊太郎就曾表示,会审慎评估内存库存压力,来决定是否调涨Switch 2的售价。

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