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<meta name='description' content='近日网友felicia_cos分享短视频，将《尼尔》2B移动片段和《剑星》伊芙的行走画面进行对照，展现两者在底层动画上的差距。 视频欣赏： 从对比画面可以看到，2B行走转向有着完整的骨骼反馈，身体重心转移、肢体摆动都符合真实人体运动逻辑，角色足部牢牢贴合地面。而伊芙的脚部和地面脱节，出现明显的脚底打滑、原地漂移现象，角色肢体动作观感僵硬。 不少玩家感慨即便发售多年，《尼尔》角色姿态表现依旧出色。如今不少3A项目将大量预算投入画面材质、光影效果，但角色行走转向这类基础底层动画打磨经常被忽视，造成“画面精美，动作体验拉' />

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