《星灼(STAR FIRE)》这游戏,是国内那个叫“黑色音符”的独立开发者,闷头搞了两年半弄出来的。2D全手绘的Boss Rush弹幕动作游戏,听着就挺硬核。现在它正顶着Steam 6月新品节的热度呢,预计今年内就能正式和大家见面。
说实话,一个人做游戏?很多人第一反应肯定是觉得这不可能,简直是天方夜谭。但黑色音符还真就做到了。从写代码跨界到画画,零基础起步,死磕纯手绘。两年半啊,100%的手绘资源,角色、场景、动画全是他一人包圆。这种“独狼”精神,我是真的佩服。

没有杂鱼,只有12位星盘守护者
《星灼》的玩法,简单粗暴:Boss Rush。落地就是Boss战,连个小怪影子都看不见,绝对拒绝注水。
你扮演一只流浪猫娘艾拉,钻进那个叫“星盘”(Astral Disc)的地方,去挑战12位星盘守护者。每个Boss都有独特的战斗阶段,弹幕密度高得吓人。看着画风挺治愈,其实藏着“致郁”级的硬核难度。
这不仅仅是打架。每一次闪避、每一次攻击,其实都在揭开守护者背后的故事。她们有的是帝国孤女,有的是部族勇士,因为遗憾和悔恨被封印。玩家的救赎,不光是打赢她们,更是抚平她们的执念。
新品节Demo:30分钟,3场Boss战
这次的试玩版,时长大概30分钟,一点都不废话。开发者也是想让玩家直接体验核心乐趣,而不是让你在那儿刷刷刷几小时。
- 难度选择:简单模式适合只想看剧情的,普通模式则是给硬核玩家准备的。
- 核心目标:打败守护者,解开她们的心结。
- 开发理念:“我希望玩家能在Demo里感受到最纯粹的战斗快感。”

这设计挺聪明的。对于咱们这种时间碎片化的现代玩家来说,30分钟的高密度体验,远比那些冗长的流程吸引人。毕竟,谁愿意在Boss Rush游戏里打小怪呢?对吧?
年内发售:12位守护者全员集结
正式版会把全部12位星盘守护者以及完整剧情都放出来。现在Steam上已经能试玩Demo,也可以加愿望单了。
12位守护者,12段执念。她们为啥被困?又在等什么样的救赎?这场关于诺言与救赎的旅程,年内就要迎来终章了。

你觉得自己的反应速度,能在这场弹幕地狱中活下来吗?别光说不练,去Steam试试手。

FAQ
《星灼》支持中文吗?
支持。作为国产独立游戏,《星灼》提供完整的中文界面和剧情文本。
《星灼》预计何时发售?
游戏预计将于2024年内正式发售。目前Steam新品节期间可体验Demo。
《星灼》的难度如何?
难度较高,主打硬核弹幕躲避。Demo提供简单和普通两种模式,适合不同水平的玩家挑战。
