Frontier Developments 放出了《动物园之星2》(Planet Zoo 2)的最新预告片。这次终于不是CG了,实机画面直接怼脸上。
实机预告:
画面信息量很大。建造部件数量大幅增加,新动物都需要量身定制栖息地,不是随便挖个坑就能糊弄过去的。老实讲,这意味着你要花更多心思在造景上了。

这次最让我意外的是,动物阵容终于不局限于陆地了。你想想看,以前就只能在地上跑的那些,现在完全不一样了。
空中和水生生物首次登场。
目前已公布的名单:托哥巨嘴鸟、蛇鹫、黑鳍礁鲨、玳瑁海龟。
天上飞的、水里游的,全给你拉进来了。对吧,这才是完整的生态系统该有的样子。
配套工具也得跟上啊,玩家能用一系列新工具保障动物安全与健康。生态保护这根线从头串到尾,算是系列一贯的坚持了。

还有个新东西值得单独说:野生动物保护区系统。
不是传统动物园那一套。它从保护项目起步,逐步发展成遍布世界各地的完整栖息地。官方把它定位为长期奋斗目标——说白了,中后期的主要内容就靠这个撑着。我觉得这个设计挺有野心的。
《动物园之星2》将于10月13日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。上个月首支预告已经确认了发售日,当时就暗示了水生和鸟类动物会登场。这次实机预告算是把底牌亮了大半,就看你买不买账了。
视频截图:







《动物园之星2》支持哪些平台?
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S,三平台同步发售,日期为2025年10月13日。
野生动物保护区和动物园模式有什么区别?
动物园模式就是传统的那套建造经营,而野生动物保护区从保护项目起步,慢慢扩展为全球栖息地网络,属于中后期核心玩法,不是一个量级的。
本作新增了哪些类型的动物?
首次加入空中生物(如托哥巨嘴鸟、蛇鹫)和水生生物(如黑鳍礁鲨、玳瑁海龟),玩家需要用新工具给它们定制专属栖息地,不能偷懒。
