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魔术师恶魔契约 第一人称动作游戏公布 2027年发售

Focus娱乐和Uppercut Games公布第一人称动作游戏《魔术师:恶魔契约》,2027年发售,首发进Game Pass。主角雅各布与恶魔签约,用真正的超自然魔术复仇。

Focus娱乐和Uppercut Games官宣了一款新游戏。

《魔术师:恶魔契约》(Magicians: The Devil's Deal),第一人称动作游戏,叙事驱动,魔法是真的那种。

发售时间定在2027年。登陆PC(Steam、微软商城)、PS5和Xbox Series X|S,首发直接进Game Pass。

主角叫雅各布·门特罗,天赋拉满的舞台魔术师。结果被自己人坑了。

昔日对手"宗师"们联手背叛他,直接把他打入地狱。眼看要被折磨到永远,恶魔来了。

不是来救他的,是来谈生意的。

交易内容?把雅各布的舞台魔术变成真正的超自然力量。代价嘛……你懂的。

魔术不是花招,是武器

这游戏的卖点就一个:幻术变真术。

你手里扑克牌、火焰、瞬移,全是实打实的杀人技。不过每用一次都要付出代价。说实话,这个设定还挺带感的。

力量不是白给的。

游戏舞台叫"剧场国度",维多利亚时代伦敦的扭曲翻版。宗师们各自统治一块地盘,雅各布得一个一个打过去,夺他们的力量,最后完成复仇。

能自定义战斗风格

能力可以自由组合,怎么打你说了算。

剧场国度各个区域环境不同,敌人配置也在变。越往后越难。

这个地下世界被傲慢和诱惑支配。每往前一步,就往深渊多滑一步。我倒是认为这种设定比单纯打怪有意思多了。

游戏基本信息

项目 详情
游戏名称 Magicians: The Devil's Deal(魔术师:恶魔契约)
开发商 Uppercut Games
发行商 Focus娱乐
发售年份 2027年
平台 PC(Steam/微软商城)、PS5、Xbox Series X|S
首发 Game Pass
类型 叙事驱动第一人称动作游戏
核心设定 与恶魔缔结契约的堕落幻术师

这游戏首发进Game Pass吗?

进。2027年发售当天直接上线Game Pass,Xbox和PC用户不用额外花钱。对吧,这还挺良心的。

游戏是纯线性还是开放世界?

目前信息看是叙事驱动,有多个可探索区域,但不是开放世界。剧场国度分不同领域,逐步解锁推进剧情。

主角雅各布能用多少种魔术能力?

具体数量还没公布。已知能力可自由组合,通过击败宗师夺取新力量。官方强调每种能力都有代价,不是无脑堆技能。老实讲,这个设计思路挺妙的,逼着你想清楚每场仗怎么打。

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