索尼State of Play刚放出的《漫威金刚狼》实机,战斗场面简直了……我只能用“残暴”来形容。断肢、飙血,拳拳到肉,看得我有点发毛。
创意总监Marcus Smith直接摊牌了,他说啊,打造“毫不妥协的暴力”,是他们项目一开始就定下的调子。说实话,他们团队觉得,只有这种真实的伤害和血腥味,才能还原出罗根在痛苦里前行的那个英雄内核。
你猜怎么着?说白了,不暴力,那还能叫金刚狼吗?

暴力是核心,但选项在你手里
游戏总监Mike Daly又透露了点新东西。虽然游戏铁定是M级,但团队很贴心,搞了内置辅助功能。血腥程度,玩家自己说了算。
你完全可以在设置里,关掉动态血液飞溅、屏蔽断肢效果,甚至把一些太刺激的处决动画给模糊掉。
对吧?想体验原汁原味的暴力美学,还是想照顾一下自己的小心脏,选择权给你了。



狂暴与自愈,战斗系统有说法
战斗系统也曝光了些关键细节。我感觉这次挺有意思,它结合了“狂暴系统”和实时自愈。
简单说,罗根心脏要是停跳了,这时候如果狂暴值攒得够高,肾上腺素能触发一个叫“愈合激增”的玩意儿,让他瞬间爬起来接着干。
不过话说回来,如果狂暴值用光了再倒下,那可就真凉了。
本作独占登陆PS5,时间定在2026年9月15日。还得等两年多呢,熬吧。
《漫威金刚狼》是哪个工作室开发的?
Insomniac Games做的,就是那个做了《漫威蜘蛛侠》的工作室,品质应该有保障。
《漫威金刚狼》有PC版吗?
目前没有。已经确认是PS5平台独占了,发售日期就是2026年9月15日。
游戏里的暴力效果可以关闭吗?
可以啊!前面不是说了嘛,游戏里内置了辅助选项,动态血液、断肢效果都能关,处决动画也能给模糊处理掉,挺人性化的。
