《MASAKRE》是什么?
跟大家聊个新鲜出炉的游戏,叫《MASAKRE》。它是个黑暗克苏鲁风格的动作游戏,刚发了预告。是一个独立团队在做的,以后应该会在PC上玩到,不过具体啥时候发售……还不清楚。
它的核心设定特别直接,就一句话:万物皆欲将你摧毁。
感觉整个世界都疯了,对吧?你得在一片混沌里挣扎求生,在文明废墟里穿行,然后面对那些……怎么说呢,扭曲到让人头皮发麻的神明。
《MASAKRE》首曝预告

美术风格:和《Hades》简直是两个极端
说起克苏鲁游戏,美术这块儿太关键了。
《MASAKRE》的美术,跟《Hades》比起来,那反差大得离谱。
《Hades》多华丽啊。手绘的2D风格,红金配色特别抓人,灵感来自古希腊的陶绘。里面的神个个都鲜明得很,张力十足。
那《MASAKRE》呢?
我倒是觉得,它把那种“不可名状的恐怖”给做到头了。
你看预告里那些怪物:盘踞在神殿顶上的、长着无数条胳膊的神;浑身长满血红眼球的血肉疙瘩;还有深渊洞穴里,那张大到吓人的嘴。
每一个BOSS,都散发着纯粹的、让人喘不过气的压迫感。
没温情。
没希望。
只有最原始的恐惧。

潜力与期待
目前关于《MASAKRE》的消息还不多。
不过光是这独一无二的美术,加上那句“万物皆敌”的绝望设定,说实话,已经让不少硬核玩家心痒痒了。
官方说后面会公布更多战斗和剧情细节。
我挺好奇它能在动作玩法上玩出什么新花样。毕竟这几年,克苏鲁题材的游戏也不少了,对吧?

《MASAKRE》什么时候发售?
目前只知道计划上PC平台,具体发售日期?没定呢,得等官方消息。
《MASAKRE》和《Hades》玩法一样吗?
不一样。完全两码事。《Hades》是Roguelike,讲究快节奏和死亡循环。《MASAKRE》从预告看,更偏向传统动作冒险,重点是在绝望世界里生存和探索。具体怎么玩,还得再等等看。
《MASAKRE》是独立游戏吗?
从团队规模和这美术风格来看,大概率是独立游戏。不过具体是哪个团队做的,还得等官方确认。
