《007:初露锋芒》是IO Interactive(IOI)搞出来的动作冒险游戏,光预算就砸了超2亿美元,前前后后磨了7年才做出来。
这游戏最近被骂得是真的惨。
2亿刀啊,砸进去就这?
内容抠搜到12小时就能通关,你说气人不?
7年开发周期,比当年的育碧还磨叽,是不是?
首发销量才150万,离回本线差了整整450万。
咱来算笔账:2亿开发费+1亿营销费+平台还要抽30%,怎么着也得卖600万才能回本对吧。
现在这销量,回本基本没戏。
玩家直接把老游戏拉出来对比,你猜怎么着?
2010年的《荒野大镖客:救赎》(就是大表哥1,Rockstar开发的),还有2008年的《GTA4》,都是熬了好多年才做出来的。
细节吊打新007,这真的有用吗?
视频对比直接看:
Steam在线峰值只有区区7万出头,说实话这数据有点难看。
FAQ
《007:初露锋芒》回本需要卖多少份?
至少600万份,目前首发才150万,差距不是一点半点。
对比的老游戏《荒野大镖客:救赎》是哪年的?
2010年发售的,Rockstar做的,细节表现比新007好太多,我倒是认为老游戏质感真的没得说。
