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007初露锋芒 — 007新作烧2亿卖150万,大表哥含金量还在涨

2亿开发的007新作销量仅150万,对比2010年大表哥1、2008年GTA4,老游戏细节更扎实。

《007:初露锋芒》是IO Interactive(IOI)搞出来的动作冒险游戏,光预算就砸了超2亿美元,前前后后磨了7年才做出来。

这游戏最近被骂得是真的惨。

2亿刀啊,砸进去就这?

内容抠搜到12小时就能通关,你说气人不?

7年开发周期,比当年的育碧还磨叽,是不是?

首发销量才150万,离回本线差了整整450万。

咱来算笔账:2亿开发费+1亿营销费+平台还要抽30%,怎么着也得卖600万才能回本对吧。

现在这销量,回本基本没戏。

玩家直接把老游戏拉出来对比,你猜怎么着?

2010年的《荒野大镖客:救赎》(就是大表哥1,Rockstar开发的),还有2008年的《GTA4》,都是熬了好多年才做出来的。

细节吊打新007,这真的有用吗?

视频对比直接看:

Steam在线峰值只有区区7万出头,说实话这数据有点难看。

FAQ

《007:初露锋芒》回本需要卖多少份?
至少600万份,目前首发才150万,差距不是一点半点。

对比的老游戏《荒野大镖客:救赎》是哪年的?
2010年发售的,Rockstar做的,细节表现比新007好太多,我倒是认为老游戏质感真的没得说。

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