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<meta name='description' content='常玩游戏的朋友都知道，BUG这东西在所难免。 无论是投资数亿的3A大作，还是小成本独立游戏，BUG就像是游戏的“赠品”，多少得有点。有些作品打磨测试严谨，无关痛痒的BUG大家相视一笑，也就过去了。但因为BUG翻车，甚至直接凉了，也大有人在。 但如果因为一个BUG，改变了整个游戏的设计，是不是听起来有点离谱?这款名为《卡片魔王：只剩个头!》(以下简称卡片魔王)的游戏的背后，就有这样一个传奇的故事。 《卡片魔王》本来的设计方向，是制作一款“平平无奇”的回合制游戏，玩家们扮演一个被勇者消灭，只剩下头的魔王，开始自己的光复' />

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