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<meta name='description' content='　　近日，Battlestate Games工作室展示了为热门游戏《逃离塔科夫》重新设计的瞄准系统，却引发玩家社区广泛争议，负面反馈居多。 《逃离塔科夫》改良写实非线性瞄准系统预告 　　工作室负责人尼基塔·布亚诺夫发布视频，将当前射击机制与更新版本对比。他称开发者早想改变瞄准系统，因现有版本过于“线性”，不够真实。新机制被命名为“真实的非线性瞄准”，旨在更精准呈现武器移动和射击瞄准过程。开发者计划先在专门的早期测试服务器（ETS）测试改动，让玩家在正式版本推出前试用。 　　然而，众多玩家和主播对此提出批评。部分用户' />

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