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<meta name='description' content='芬兰开发商Remedy打造的《控制》系列第二部游戏《控制：共振（Control: Resonant）》于去年TGA上首次公开，该作和《控制1》的第三人称射击玩法截然不同，其战斗风格更接近于《鬼泣》，倾向于动作RPG。 今日，IGN发布了一段关于《控制：共振》的预览视频，其中首次展示了《控制：共振》那“鬼泣5”风格的战斗，强调全主机平台都提供60帧体验。 《控制：共振》最新情报汇总：（来自IGN，PS博客以及其他媒体） ▪️不是类魂游戏 ▪️主打“主动推进、强调动作驱动与侵略性玩法”的动作游戏 ▪️风格不像《忍者龙剑' />

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