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<meta name='description' content='　　在迎来发售十周年之际，热门农场经营游戏《星露谷物语》的开发者ConcernedApe（Eric Barone）通过一段纪念视频，回顾了游戏上市前夕不为人知的开发幕后。他透露，这款全球销量突破5000万份的现象级作品，其实在发售前6个月，整体完成度甚至连“及格”都算不上。 　　Barone回忆道，尽管当时游戏已经开发了数年，但许多关键元素和内容仍处于零散且未整合的混乱状态。在最后的半年里，他进入了超高强度的“冲刺”模式，将所有碎片拼凑成型。他坦言那段时间心理压力巨大，甚至对自己的选择感到后怕，但正是意识到距离终点' />

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