EA承认《战地2042》很失败

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据外媒「Xfire」报道,EA高层「Laura Miele」近日在电话会议中发表了对《战地2042》的看法,承认了“《战地2042》既没有达到玩家们的期望,也没有达到我们的期望。” 「Laura Miele」概述了EA高层认为《战地2042》失败的原因: - Steam上的差评多,主要是因为PC玩家配置不够,导致差评集中在游戏Bug、游戏设计和不符合玩家期望上; - 《光环:无限》多人模式发布,两相对比后,让初期包含不少Bug的《战地2042》看起来没有那么精致; - 受疫情影响,游戏开发团队不得不居家办公; - 寒霜引擎过于老旧,开发团队在更新引擎上花费了太多时间 。

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