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GOG正在探索盒装PC游戏的新销售模式。按照公司的设想,用户可以从自己的GOG数字游戏库中选择作品并下单,再由平台将对应的盒装版本寄送到家,让实体产品与已有数字收藏直接关联。
GOG高级商务拓展与合作经理Marcin Paczynski表示,这一想法目前还不是已经确定推出的服务。相关方案已在公司内部讨论数年,但至今仍未找到能够实际落地的方式。
实体游戏销售要求GOG建立一套不同于数字商店的业务体系,涉及物流、仓储、实物生产和配送。公司还需分别获得发行商许可,才能制作并销售相应作品的实体版本。Paczynski对这一设想未来成为现实保持乐观。
在完整销售模式成形前,GOG正通过3D模型和可打印盒面资料,保存经典大盒装PC游戏的外观与文化记忆。Paczynski将其称为迈向目标的“小步”,但这种方式仍无法替代专业生产的实体包装。
与此同时,索尼已宣布从2028年1月起停止为新PlayStation游戏生产实体光盘,并称消费偏好正在变化。相关决定引发了部分玩家对游戏所有权、转售和保存问题的批评,而GOG的盒装销售构想仍需解决授权与运营难题。
