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《昭和米国物语》现已完成全部游戏内容,并进入品质打磨阶段。游戏主线最快约需25小时,团队目前没有推出体验版的计划。
本作在北京核聚变展会期间首次面向国内玩家提供线下试玩。创意总监罗翔宇表示,由于游戏整体体量较大,团队仍在完善叙事和探索内容,并将根据玩家对操作手感、动作表现的反馈继续改进战斗。
游戏设有“令和巨婴”“平成废宅”和“昭和男儿”三档难度。“平成废宅”是团队建议的标准体验;“昭和男儿”会明显提高战斗强度,角色体力较低时承受的伤害也会增加;“令和巨婴”则提供自动连招,方便希望轻松推进的玩家。以高难度通关可获得额外游戏内物品,但不会影响奖杯和成就获取。
本作包含两位数数量的迷你游戏,部分内容还会随支线进展发生变化。现场试玩中的多阶段首领战代表各章关底战的标准规格,不过正式版内容将与试玩版本有所区别。
如果跳过全部过场并只推进主线,通关约需25小时;认真观看所有过场后,所需时间可能翻倍,支线和收集内容的耗时则因人而异。团队现阶段希望把人力集中到正式版打磨,因此暂时没有推出体验版的计划。
