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Jeff Kaplan谈《加利福尼亚传奇》独立开发:决策自主也要承担经营压力

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前《守望先锋》总监Jeff Kaplan谈到了开发《加利福尼亚传奇》时面临的转变:团队可以自行决定游戏日期和商业模式,但也必须承担经营结果。离开工作近二十年的暴雪后,他把精力放在新工作室Kintsugiyama的这款首作上。

Jeff Kaplan谈《加利福尼亚传奇》独立开发:决策自主也要承担经营压力

Kaplan曾参与《魔兽世界》,从《守望先锋》公开到2021年离职,也长期面向玩家介绍这款游戏。他表示,离开暴雪后曾想淡出公众视野,专注于新工作室的游戏。独立经营带来的变化很具体:他曾在餐厅搭建服务器网络,过去主动联系他的业界人士如今也会忽略他的邮件。Kaplan称,这种转变让他感到谦卑。

Jeff Kaplan谈《加利福尼亚传奇》独立开发:决策自主也要承担经营压力

Kintsugiyama目前有33人,其中32人从事游戏开发,一人负责运营。Kaplan说,团队的规模和资源无法与暴雪或微软相比,但仍希望《加利福尼亚传奇》在制作质量和细节上接受高标准检验。

Jeff Kaplan谈《加利福尼亚传奇》独立开发:决策自主也要承担经营压力

Kaplan与共同创办人Tim Ford希望由开发者决定游戏相关事项,包括日期和商业模式。Kaplan同时承认,掌握决定权后,结果也不能再归咎于上级,工作室还对员工负有财务责任。他认为,专注于做好游戏,是未来取得商业成功的路径。

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