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《马克思佩恩3》主要编剧、Rockstar Games前副总裁Dan Houser在接受IGN采访时回顾了这部作品。他表示,游戏没有取得他认为应有的成功,自己作为决策者和编剧,应为作品当时的反响承担相当一部分责任。
系列前两部由Remedy开发、Sam Lake编写,《马克思佩恩3》则改由Rockstar开发,主要场景转向巴西,视觉和叙事风格也随之改变。Houser回忆,不少玩家当时并不接受这部续作;他特别提到,许多人怀念Sam Lake的写作。
谈到创作过程,Houser称自己很享受为《马克思佩恩3》写作。与开放世界游戏相比,这部作品的线性结构给了写作更明确的框架。他也喜欢游戏的载入安排、银幕文字和整体呈现,认为团队做出了一种数字黑色电影体验。
Kotaku文章作者对作品的评价侧重点有所不同:他欣赏游戏的射击手感和第三人称动作表现,但认为故事与整体呈现较弱。这是作者的个人看法。文章还提到,Remedy与Rockstar正合作重制系列前两部作品。
