海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《绝对蝙蝠侠》动画改以2D为主!辅以3D,还将扩写布鲁斯的朋友们

《绝对蝙蝠侠》动画改以2D为主!辅以3D,还将扩写布鲁斯的朋友们

释放双眼,带上耳机,听听看~!

浏览量:2

《绝对蝙蝠侠》动画调整了制作方向:团队近期决定从原先的3D设计改为以2D动画为主,同时保留3D元素。动画还将扩写布鲁斯·韦恩与朋友们的故事。

《绝对蝙蝠侠》动画改以2D为主!辅以3D,还将扩写布鲁斯的朋友们

这一方向在纽约动漫展的座谈上公布。华纳兄弟动画执行副总裁Peter Girardi谈到了画面形式的调整;漫画作者Scott Snyder将担任动画的节目统筹,并与画师Nick Dragotta共同开发这部作品。原作中的布鲁斯缺少财富与资源,这一设定也将成为理解动画的背景。

《绝对蝙蝠侠》动画改以2D为主!辅以3D,还将扩写布鲁斯的朋友们

现场展示了布鲁斯·韦恩、蝙蝠侠、蝙蝠车和阿尔弗雷德的概念设计,还播放了布鲁斯与黑面具手下交战的早期测试片段。漫画配色师Frank Martin正与Dragotta合作设计角色。这些内容仍处于早期视觉开发阶段,尚不能据此判断成片效果。

Dragotta认为,动画有空间把漫画故事讲得更完整。Snyder举例说,企鹅人、谜语人、杀手鳄和哈维·丹特等布鲁斯的朋友,可以获得漫画篇幅难以容纳的描写。团队表示,动画会忠于原作,同时扩展人物与关系,并希望保留漫画鲜明的视觉风格。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

《索尼克赛车 交叉世界》公布第二年内容!决斗模式、六组联动与永久降价

2026-10-13 16:02:15

资讯

《闹鬼巧克力工坊》开发者巴隆担心新作令《星露谷物语》玩家失望

2026-10-13 16:02:16

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索