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《最终幻想水晶编年史:时之回响》民间PC移植推出 采用静态重编译

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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近日开发者JonathanDC64推出FFCCEOT-Recomp项目,让Nintendo DS游戏《最终幻想水晶编年史:时之回响》通过静态重编译在PC上原生运行。项目将原版ARM机器码转换为C语言源码,再针对目标设备编译,运行方式有别于硬件模拟。

《最终幻想水晶编年史:时之回响》民间PC移植推出 采用静态重编译

项目仓库不包含游戏代码、纹理或音频等受版权保护的内容。首次启动时,用户须提供自己的美版或欧版卡带镜像;程序会进行SHA-1校验,并在本地生成运行所需文件。

图形部分改用OpenGL,支持提高渲染分辨率、宽屏显示、画面处理选项,以及通过插帧提高显示帧率。原作的双屏画面可改为画中画、并排、上下排列或独立窗口,操作也适配手柄和键盘。

0.2.0-alpha版本增加了对欧版游戏德语、法语和西班牙语的支持,并可通过Kaeru WFC、WiiLink WFC等替代服务器联机。Windows版还支持在同一台电脑上运行两个实例,进行本地连接。

项目仍处于早期测试阶段。开发者目前仅对开场区域的稳定性给出保证,欧版联机也出现过偶发崩溃。

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