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《异星工厂》2.1.21版本调整了太空平台的小行星碰撞伤害与飞行阻力。中型小行星撞上移动平台会造成2000点伤害,撞上静止平台则造成100点;平台阻力改按质量计算,宽平台不再仅因外形更宽就承受原有的速度惩罚。
碰撞伤害的计算方式此前已经变化:旧版本按平台与小行星的相对速度计算;进入2.1分支后,伤害改由小行星碰撞前剩余的生命值决定。小行星在撞击前受到的削弱越多,平台承受的损害就越小。
中型小行星此前仍显得过于危险,尤其是在火山星附近,因此2.1.21版本进一步调整了它们撞击平台时的伤害。移动与静止状态下的伤害差异,也让玩家需要考虑何时继续航行、何时停下平台。
平台设计方面,过去阻力直接受宽度影响,稍微加宽船体也可能明显降低最高速度,使狭长结构更有利。新规则按平台质量计算阻力,宽平台也能为更多发动机留出空间;建造时仍需考虑平台的质量与布置。
