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暴雪希望《魔兽世界:最后的泰坦》增加野外挑战,改善升级体验

暴雪希望在《魔兽世界》下一部资料片《最后的泰坦》中,为玩家提供更具挑战、回报更丰厚的野外体验。游戏总监Ion Hazzikostas表示,团队考虑采用类似“英雄世界层级”的设计,让希望提高野外难度的玩家有相应选择。

2026年暴雪嘉年华期间,《魔兽世界》正式服后续内容披露有限。正式服目前的资料片为《至暗之夜》,下一部《最后的泰坦》将以诺森德为舞台,暴雪尚未详细介绍其具体内容。

与此同时,《魔兽世界:永恒》正在测试,计划于11月中旬推出。它以原版《魔兽世界》体验为基础重新设计,保留早期视觉风格与较为简单的玩法,并注重开放世界探索和升级过程中的沉浸感。这也引出了正式服是否还会继续改善同类体验的问题。

面对这一问题,Hazzikostas明确表示,团队不会因为另有版本可供选择,就放下正式服的问题。他承认正式服在相关体验上确实存在不足,暴雪希望加以解决,也不会对想要野外挑战的玩家说“去玩怀旧服”。他认为,各个版本的《魔兽世界》都应该提供这样的体验。

暴雪此前已在“军团再临”混搭活动及近期的一次赛季中期更新中尝试提高难度,包括为部分独立区域加入英雄模式、禁用飞行坐骑,以及增强怪物。Hazzikostas认为这些尝试有潜力,希望《最后的泰坦》能提供类似选择,让野外探索更有阻力和目标感;不过,这仍是团队希望推进的方向,尚未确认为正式功能。

Hazzikostas还表示,暴雪已经意识到正式服的新玩家体验存在不足,计划在未来再次调整这一部分。

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