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<meta name='description' content='卡普空计划调整《怪物猎人：荒野 凌越》的难度设计：主线剧情仍将保持较低的上手门槛，更严峻的挑战则会集中在终局内容。游戏总监Takuro Hiraoka表示，开发团队作出这一调整，是因为玩家展现出的水平高于此前预期。 《怪物猎人：荒野》最初便以方便新玩家入门为目标。团队在分析《怪物猎人：世界》时发现，部分玩家会因剧情推进期间难度上升过快而放弃游戏，因此在新作中采用了更平缓的难度安排。 不过，玩家实际表现与团队预期出现了偏差。Takuro Hiraoka表示：“我们的预期出现了一点落差，玩家或许比我们设想的更强。”这也' />

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