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<meta name='description' content='日本游戏市场正在经历一场格局巨变，长久以来家用主机在日本市场占据绝对统治地位，如今这一局面正在被打破。 近日游戏分析师塞尔坎・托托(Serkan Toto)公布数据：2025年PC游戏已占到日本游戏整体市场规模的12.5%，而在2019年，该占比仅有5%。短短6年时间，PC板块规模扩张2.5倍。 造成这一转变的核心导火索，是疫情时期PS5长时间供货不足、一机难求。想要体验高画质新作的日本玩家面临两个选择：继续死守PS4旧主机，或是直接购置游戏PC作为替代方案。 除此之外还有多重助推因素：《绝地求生》早年在日本爆火，' />

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