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<meta name='description' content='近日《怪物猎人：荒野》制作人辻本良三表示，他不后悔让PC版与主机版同步推出。尽管游戏首发后出现性能不佳和频繁崩溃等问题，但他认为这是团队必须面对的一次挑战。 游戏PC版上线之初受到性能问题影响，Steam用户评价一度为“多半差评”，相关讨论也持续出现。卡普空随后连续推出更新，其中一些修复改善了游戏表现，也有部分更新带来了新的问题。 辻本良三在今年东京电玩展期间回顾了这段经历。他称，这可能是团队在《怪物猎人》系列开发中工作最艰难的一次。《怪物猎人：荒野》也是系列首次同时在PC与主机平台推出，多项挑战叠加，让后续调整变' />

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