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<meta name='description' content='《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair内部存有数百个未被采用的帕鲁设计方案。在目前进入制作的帕鲁中，塞赫麦特从概念设计推进至建模和绑定的速度最快。 Pocketpair发行与传播负责人约翰·“巴基”·巴克利在2026年科隆游戏展期间介绍了帕鲁的设计流程。团队拥有多名二维概念美术人员，他们会持续绘制帕鲁草图，再将作品提交至公司内部评选。 这些概念图会发布在Slack的专用频道，由公司成员按照一至五星进行评分。入选方案随后还要经历三维设计、模型制作等环节，但二维图转成立体形象后未必仍然可行，有些方案甚至在模型完成后仍会' />

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