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<meta name='description' content='看完《傀纪元：悟道》洞窟这段打斗 PV，第一感受：这个团队胆子实在太大，甚至有点冒险。 玩动作游戏的朋友都清楚，市面上绝大多数大作的拼刀，都是提前做好的动画。刀剑一碰，就播放一段写好的僵持弹刀画面，看着很帅气，但每一次对刀的效果都是差不多的。 《傀纪元：悟道》展示的这套拼刀，思路完全不一样。 最直观的感受就是真实。 平时玩游戏拼刀，总感觉双方是在 “演一段固定的打戏”。而这套拼刀，每次刀剑撞上的位置不一样，两个人拉扯、偏身、较劲的动作就跟着变。没有重复的套路，对战起来更像是真人之间的交手，敌人不会死板地循环固定招式' />

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