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Valve推出Steam Frame首个系统更新 关机与休眠充电显著提速

Valve现已为Steam Frame推出SteamOS 0.3.0。这是该头显自9月14日上市以来的首次系统更新,重点提升了设备关机及休眠状态下的充电速度。

更新日志称,设备在关机或休眠时的充电速度得到显著提高。更新前,一台电量耗尽的Steam Frame充电功率约从8W起步,峰值为27W;安装更新后,起始功率约为19W至21W,运行游戏时最高可达42W。

Valve建议使用功率不低于45W的USB-C充电器。充电器需要另行购买,不包含在售价1059美元的Steam Frame包装内。

SteamOS 0.3.0还改善了启用触觉反馈时的控制器追踪,并提高设备在高负载环境下的稳定性与可靠性。此次更新同时修复了麦克风音频失真问题。

此前,针对单个应用设置的动态平滑“强制始终开启”选项无法正常生效,该问题现已修复。Valve也调整了《半衰期:爱莉克斯》中的动态平滑表现。

面向开发者的改动包括Vulkan层修复和Mesa图形性能优化。Steam Frame的“可玩”认证标准也不再要求游戏必须支持1440p,其他分辨率同样可以通过判定。Valve表示,SteamOS 0.3.0现已向所有用户开放。

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