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传下一代Xbox 100%实体版 索尼被迫修改纯数字计划

此前,索尼宣布将于2028年1月停产新游戏的实体光盘,这一消息引发了强烈反弹。玩家们呼吁抵制索尼,但即便如此,索尼也表示他们会谨慎推进相关计划。

现在,首次有传言称索尼可能正在重新考虑其纯数字版计划——至少是重新考虑其推出时间。

原因何在?一切都源于竞争,更具体地说,是微软的Xbox战略。据说微软正在将Project Helix推广为“100%实体版”,这要感谢其光盘转数字功能。

不仅如此,据说一家主要游戏制造商正在考虑,如果没有实体版,就不在PlayStation上发布游戏。

在Eurogamer Spain最近的一期播客中,他们提到了一些在科隆展会上听到的关于PlayStation和Xbox的关键信息。需要注意的是,这些都是未经证实的传闻,因此,请谨慎对待。

MP1st听到的传闻是索尼停产新光盘的截止时间从2028年12月31日往后推迟了1-2年。

“这个传言传的越来越有模有样,是因为不同的发行商都在提及此事,更重要的是,似乎(还有另一个流传的传言)……PlayStation意识到它正在给其他市场参与者留下改变策略的机会。

这些玩家可能会利用人们对实体形式的需求或抱怨,来改变他们未来的游戏理念。

微软也在其中。据传,微软正在与所有发行商进行内部沟通,表示他们的下一代主机将“100%实体化”,并支持将实体游戏转换为数字版。据说微软正在告知开发者,他们即将推出的主机Project Helix将完全采用实体版。”

鉴于微软最近公布了将于本月晚些时候启动光盘转数字版计划,如果这个传言是真的,倒也不必感到惊讶。

这是索尼第二次因其无光盘计划而遭到游戏开发商的抵制。据媒体报道,科隆游戏展现场气氛紧张,影响了市场营销和第三方支持。

传闻还不止于此。传闻还提到,索尼也曾接到一家“大型”游戏开发商的接洽,希望合作开发一款“重量级游戏”。如果索尼无法保证实体版发售,这家大型游戏开发商(据说并非R星)将放弃PlayStation平台,直接在微软和任天堂的平台上发售这款游戏。

只有时间才能证明索尼最终是否会屈服,朝着让更多主流游戏推出实体版的方向发展。

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