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<meta name='description' content='知名游戏记者Jason Schreier近日披露，被索尼取消的《最后的生还者》多人游戏项目耗资高达数亿美元，且该项目并非外界所认为的“副项目”，而是占用了顽皮狗工作室绝大部分的人力资源。 据Schreier透露，该项目最初只是一个规模较小的多人游戏构想，但随后顽皮狗决定将其扩展为一款庞大的服务型游戏。在开发过程中，团队不断升级规模，最终使其远超最初计划。该游戏原本是为PS5平台打造的。 Schreier指出，这正是顽皮狗自2020年《最后的生还者2》发售以来，未推出任何全新大作的根本原因。在2020年代的大部分时间' />

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